Skip to main content

Wat doet een producent van een videogame?

Een producent van een videogame is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van individuele games voor een studio of uitgever.Een eerste verantwoordelijkheid van de producent van videogames omvat onderhandelingscontracten en licenties voor creatieve inhoud.De producent raadpleegt programmeurs, ontwerpers en kunstenaars om een overzicht te maken voor een spel.Een producent ontwikkelt ook budgetten voor videogameprojecten in combinatie met studio -functionarissen en uitgeverijen.Deze professionals werken ook samen met leveranciers om videogames te testen voordat ze de consumentenmarkt bereiken.

De eerste stap bij het produceren van een videogame is het wissen van juridische hindernissen voor de creatie van een game.De producent van videogames ontmoet het juridische team van de studio om intellectuele eigendomsrechten voor muziek, afbeeldingen en verhaalideeën te beoordelen.Producenten gaan zitten met auteursrechthouders om te onderhandelen over de vrijlating van intellectueel eigendom of de juiste vergoeding voor de rechten.Deze onderhandelingen zijn nodig om dure rechtszaken te voorkomen voor het gebruik van bestaande inhoud zonder toestemming.Een producent van videogames werkt ook samen met studio -advocaten om de originele inhoud te beschermen die door de studio is gemaakt tegen concurrerende studio's.

Producenten werken samen met het creatieve team van de studio om audio- en visuele elementen van een spel te coördineren.Het creatieve team gaat aan het begin van het project zitten om een script voor de game te maken dat elk niveau of podium beschrijft.Een ander facet van het creatieve proces is het bepalen van plekken in het spel waar voice-over acteren en geluidseffecten nodig zijn.De producent raadpleegt regelmatig met game -programmeurs om glitches in computercode te elimineren die de verkoopbaarheid van de game schaden.Dit proces vereist ook overleg tussen de producent en kunstenaars die aan de spelomslag werken.

Een andere verantwoordelijkheid van een producent van een videogameproducent is om de productie van games binnen het budget van de studio te houden.De producent houdt het aantal uren bij dat door personeelsprogrammeurs, kunstenaars en andere professionals wordt gewerkt om arbeidskosten op het goede spoor te houden.Deze uitgaven omvatten ook voice-over acteurs en muzikanten die gepland zijn voor de achtergrondaudio van een game.Extra kosten voor de productie van videogames zijn onder meer studio -verhuur en advertenties voor het eindproduct.Producenten van videogames gebruiken dagelijkse schema's en productiequota om hun creatieve teams aan te moedigen om binnen hun budget te blijven.

De producent van videogames helpt de studio de laatste stappen te zetten om een spel aan consumenten te verkopen.Producenten houden toezicht op alfa -testen van games met kwaliteitsborgingstechnici en bètatests met behulp van geselecteerde groepen externe gamers.De resultaten van focusgroepen die een definitieve versie van een nieuwe game hebben gespeeld, stellen de producent in staat om last-minute wijzigingen te regelen.Deze wijzigingen worden voltooid voordat de producent de definitieve versie naar een productieteam stuurt dat de game op CD of naar een online bestand kan kopiëren.Een producent overlegt met de logistieke en verkoopteams van de studio om de productie en levering van een game aan retailers te regelen.