Skip to main content

Wat zijn de verschillende soorten horror mmos?

In het rijk van massaal multiplayer online games (MMO's) zijn er zeer weinig gebaseerd in het horrorgenre vanaf 2011. Van de horror mmo's die beschikbaar zijn, bevindt zich verreweg de meerderheid in een categorie die bekend staat als Survival Horror, waarin spelersMoet samenwerken om hun personages in leven te houden in een wereld die grotendeels, zo niet volledig, vijandig is.Verhaal-, rollenspel en verhaalgestuurde horror-mmos omvatten het bewegen van spelers door een verhaallijn die wordt gemarkeerd met genre-specifieke archetypen zoals demonen, vampieren en kerkhof.Horror MMO's omvatten soms standaardtypen MMO-gameplay, zoals speler-versus-spelergevechten, maar gebruik horror-gerelateerde modellen voor personages of hebben achtergronden die klassieke horroromgevingen oproepen.De computergestuurde personages zijn actief vijandig en jagen soms actief op de spelers.Deze spellen zijn normaal gesproken gevechtsgebaseerd en hebben een soort hulpbronnenbeheer dat de spelers in beweging houdt, zoals het vinden van munitie voor wapens of voedsel om te voorkomen dat een personage sterft.Hoewel zombies een populaire tegenstander zijn in dergelijke spellen, kunnen bijna alles van generieke monsters tot robots als vijanden worden gebruikt.Spelers werken samen in Survival Horror MMO's om middelen en veilige gebieden te bereiken en om hordes vijanden te verslaan die een enkele speler niet alleen zou kunnen verslaan.

verhalende stijl horror MMO's creëren spanning, spanning en verrassing door verhaallijnen en plots.Deze kunnen worden onthuld door verkenning, gevechten of puzzels.De verhalende structuur leent zich meer voor sociale interactie, waarbij spelers betrokken raken bij het verhaal en mogelijk rollenspel.Een nadeel met dit type horror-MMO is echter dat er geen herspeelbaarheid is zodra een verhaallijn is voltooid, wat betekent dat de spelers alle game-inhoud kunnen uitputten voordat de ontwikkelaars meer kunnen vrijgeven.

Horror MMO's kunnen buitengewoon moeilijk zijnHet creëren van en af en toe kunnen hun status als een horrorspel worden ondervraagd.Soms komt dit omdat offline horrorspellen met één speler vaak vertrouwen op de eenzame aard van de speler, het karakter en de gameplay om scènes of omgevingen te maken waarin een bepaalde hoeveelheid controle of scripting is.Deze controle stelt de ontwerpers van een horrorspel in staat om een sfeer van angst en onzekerheid te behouden en andere elementen te ontwikkelen die het genre definiëren.Binnen horror mmos, waar honderden spelers allemaal gelijktijdig praten en spelen, is er weinig controle over de sfeer, waardoor het gevoel van isolatie of spanning wordt verwijderd in offline horrorspellen.