Skip to main content

Wat zijn haptische handschoenen?

Haptische handschoenen maken deel uit van de apparatuur die wordt gebruikt bij de ontwikkeling van een breed scala aan virtual reality -apparaten.In wezen is de haptische handschoen een mechanisme dat de vorm heeft van de menselijke hand.Zoals bij elke handschoen, zorgen haptische handschoenen toe voor het inbrengen van de menselijke hand en de gemakkelijke beweging van de vingers.Haptische handschoenen bevatten echter ook elektronische bedrading en apparaten die helpen om het gevoel te stimuleren en een interface met elektronische afbeeldingen mogelijk maken.

De functie van haptische handschoenen is meestal gebouwd rond twee hoofdtoepassingen.In één type interactieve activiteit stellen de handschoenen de drager in staat om stimulatie te krijgen langs de vingertoppen die het feitelijk fysiek contact met een object of een andere persoon nabootst.De sensaties zijn verbonden met een elektronische simulatie, zoals in een videogame.Haptische technologie stelt het individu de handschoenen in staat om niet alleen de virtuele simulatie te bekijken, maar ook om er fysiek mee te communiceren.

Samen met het mogelijk maken van een kunstmatig gevoel van aanraking, kunnen haptische handschoenen de drager ook de vingers verplaatsen en de beweging beïnvloeden binnen de virtuele simulatie.De drager is dus in staat om de handschoenen te gebruiken om het virtuele zelf te helpen bewegen in de virtual reality en interageren met de andere elementen van de realiteit.Het gevoel van beweging en aanraking zal volkomen natuurlijk lijken voor de persoon die de handschoenen draagt, en kan erg vermakelijk zijn.

Een breed scala aan toepassingen voor het gebruik van haptische handschoenen bij de ontwikkeling van virtual reality -apparaten vindt momenteel plaats.De potentiële toepassingen omvatten medische simulaties die kunnen worden gebruikt bij het trainen van een nieuwe generatie zorgverleners, de ontwikkeling van een aantal videogames van de volgende generatie en zelfs bij de productie van persoonlijke entertainmentapparatuur voor volwassenen.Feedback op deze nieuwe applicaties wordt vaak gezocht door de ontwikkelaars, waardoor het mogelijk wordt om de apparaten te verfijnen voordat ze aan het grote publiek worden aangeboden.